L'histoire de Deep Detective
Créer le jeu d'enquête le plus immersif
de votre vie
Notre mission : vous faire vivre une enquête criminelle comme si vous y étiez vraiment
Arrivée sur l'affaire
Deep Detective est né d'une conviction : grâce aux nouvelles technologies, il est possible de créer une enquête d'un nouveau genre, plus libre, plus intense, plus vraie que tout ce qui existe.
Recouper les indices, confronter les suspects, sentir la tension monter... puis découvrir la vérité. Ce fantasme, on l'a eu. Et on a décidé de le rendre réel.
Là où fiction et réalité se confondent. Où vous avez vraiment l'impression d'être un vrai détective et tout ça depuis votre salon.

Les membres de l'agence

Alex
L'architecteLe plan derrière chaque décision. Il veille à ce que vous viviez un moment unique, de bout en bout.

Pierre-Emmanuel
Le directeur artistiqueLa loupe derrière chaque détail. Du grain du papier au moindre pixel, rien ne lui échappe.

Arnaud
Le scénaristeLe métronome derrière le scénario et les énigmes. C'est lui qui va vous faire douter jusqu'à la dernière seconde.

Marina
L'auteureLa plume derrière les personnages et les mécaniques de jeu. C'est elle qui donne à l'histoire sa profondeur et ses rebondissements.

Rael
L'ingénieurLa boîte noire derrière l'expérience digitale. De l'interface aux interrogatoires par IA, c'est lui qui donne voix aux suspects.
L'ADN de l'agence
Les nouvelles technologies comme l'intelligence artificielle permettent d'explorer des dimensions encores inédites dans un jeu d'enquête : des personnages qui répondent à vos questions en temps réel, avec leur propre histoire, leur caractère et leurs secrets.
Recréer chez soi la tension d'une vraie affaire, avec des interrogatoires qui ressemblent à de vraies conversations.

Reconstitution des évènements
Septembre 2024
Le 1er prototype
Une mini-enquête de 30 minutes. En quelques mois, plus de 500 joueurs nous ont fait des retours et nous ont convaincus de créer notre première box d'enquête.

Juin 2025
Le crowdfunding
On lance une campagne sur Ulule. Grâce à vous, on peut financer la production des premières box et la conception de toute l'enquête. Merci :)
Juillet 2025
Envoi de l'épisode 1
Les premiers colis de l'épisode 1 partent.
Vos premiers retours nous donnent envie de nous surpasser dans la conception de la fin de l'enquête.


Décembre 2025
Lancement de l'enquête complète
Les trois épisodes sont prêts. Nouveau packaging, nouvelle ambition. Les colis arrivent à temps sous le sapin.
Derrière le dossier
18 mois de conception
Game designers, auteurs, développeurs et directeur artistique. Chacun a apporté son expertise pour que l'enquête soit la plus réaliste possible.
Rien n'est là par hasard
Le grammage du papier, le ton d'un personnage, l'URL d'un faux site web. Chaque détail a été soigneusement choisi.
+50 sessions de test
6 mois d'ajustements avec des groupes de joueurs hétéroclites. Chaque blocage identifié, chaque incohérence corrigée.
LE NŒud DE L'AFFAIRE
Interroger quand on veut les témoins et suspects car cela change fondamentalement la manière d'écrire une enquête. Il faut créer un univers interconnecté.
Cette liberté vous permet de mener l'enquête à votre façon. Aucune partie ne se ressemble vraiment
C'est maintenant à vous de mener l'enquête

Pendant +10 heures : dossiers, photos et pièces à conviction envahissent la table. Chacun observe, analyse, défend ses théories.
Une nouvelle affaire se trame
Nouvelles mécaniques, nouveau scénario, nouvelles surprises.
C'est grâce à vos retours que l'expérience s'affine. Un grand merci à tous ceux qui prennent le temps de nous écrire après l'enquête.
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